8月13日下午消息,腾讯控股(HKEX:00700)今日发布了截至6月30日的2025年第二季度财报:营收为1845亿元,同比增长15%。权益持有人应占利润为556亿元,同比增长17%。非国际财务报告准则下,权益持有人应占利润为631亿元,同比增长10%。
第二季度业务数据:
第二季度,腾讯增值服务业务收入914亿元,同比增长16%。其中,本土市场游戏收入404亿元,同比增长17%;国际市场游戏收入188亿元,同比增长35%;社交网络收入322亿元,同比增长6%。
第二季度,营销服务业务收入358亿元,同比增长20%。
第二季度,金融科技及企业服务业务收入555亿元,同比增长10%。
第二季度运营数据:
截至2025年6月30日,微信及WeChat合并月活账户数14.11亿,同比增长3%;
QQ移动终端月活账户数5.32亿,同比下滑7%;
收费增值服务注册账户数2.64亿,同比增长0.4%;
长视频付费会员数量达1.14亿;
音乐付费会员数量达1.24亿。
第二季度财务业绩:
营收
第二季度营收为1845亿元,同比增长15%,环比增长2%。
其中,增值服务业务收入914亿元,同比增长16%,环比下降0.8%。其中,本土市场游戏收入404亿元,同比增长17%,得益于近期发布的《三角洲行 动》的收入贡献,以及《王者荣耀》、《无畏契约》与《和平精英》等长青游戏的收入增长;环比下降6%,主要因为春节后的季节性下降。国际市场游戏收入188亿元,同比增长35%(按固定汇率计算增长33%),得益于Supercell旗下游戏及《PUBG MOBILE》的收入增长,以及新发布的《沙丘:觉醒》的收入贡献;环比增长13%;社交网络收入322亿元,同比增长6%,得益于手游虚拟道具销售、视频号直播服务收入及音乐付费会员收入的增长;环比下降1%。
营销服务业务收入358亿元,同比增长20%,该增长主要受益于AI驱动的广告平台改进及微信交易生态的提升,推动了广告主对视频号、小程序及微信搜一搜的强劲需求;环比增长12%。
第二季度,金融科技及企业服务业务收入555亿元,同比增长10%,;环比增长1%。金融科技服务收入的增长受益于消费贷款服务、商业支付活动及理财服 务的收入增长。企业服务收入的增速较近几个季度有所加快,得益于企业客户 对AI相关服务的需求增加。
营收成本
第二季度营收成本为795亿元,同比增长6%,环比基本保持稳定。同比增长主要由于内容成本、渠道及分销成本以及带宽及服务器成本增加。
毛利润
毛利润为1050亿元,同比增长22%,环比增长4%,主要得益于高毛利率收入来源(包括本土市场游戏、视频号及微信搜一搜等)的增长贡献, 以及支付服务及云服务成本效益的提高。毛利率由去年同期的53%提升至57%。
其中,增值服务业务毛利润为552亿元,同比增长23%,环比增长0.6%。同比主要受本土市场游戏所驱 动,包括《三角洲行动》在内的若干自主研发游戏的贡献增加。毛利率由去年同期的57%提升至60%。
营销服务业务毛利润为206亿元,同比增长24%,环比增长16%。同比增长主要受益于高毛利率的视频号及微信搜一搜的收入增长。毛利率由去年同期的56%提升至58%。
金融科技及企业服务毛利润为290亿元,同比增长21%,环比增长5%。同比增长主要得益于消费贷款服务及理财服务的收入贡献增加,以及支付服务及云服务成本效益的提高。毛利率由去年同期的48%提升至52%。
销售及市场推广开支
第二季度,腾讯销售及市场推广开支为94亿元,同比增长3%,环比增长20%。同比同比增长反映了为AI原生应用程序的发展而开展的推广活动。销售及市场推广开支占营收的百分比由去年同期的6%下降至5%。
一般及行政开支
一般及行政开支为319亿元,同比增长16%,环比下降5%。同比增长主要是由于为支持AI相关业务发展而增加的研发开支,以及雇员成本(包括若干海外附属公司的绩效奖励)增加。
利息收入
利息收入为41亿元,同比增长7%,主要由于现金储备增加。
财务成本
财务成本为39亿元,同比增长27%,主要由于由于利息开支增加及汇兑亏损增加。
分占联营公司及合营公司盈利╱(亏损)净额
第二季度,腾讯录得分占联营公司及合营公司盈利45亿元,而去年同期分占盈利77亿元,上一季度为46亿元。
非国际财务报告准则下,分占联营公司及合营公司盈利为63亿元,而上年同期为99亿元,主要因为来自一间大型联营公司的预估收益下降。而上一季度为76亿元。
所得税开支
所得税开支为114亿元,同比增长12%,主要由于运营利润增长。
权益持有人应占盈利
第二季度,腾讯权益持有人应占利润为556亿元,同比增长17%,环比增长16%。非国际财务报告准则下,腾讯权益持有人应占利润为631亿元,同比增长10%,环比增长3%。
若剔除上述本季及去年同期非国际财务报告准则分占联营公司及合营公司盈利,2025年第二季的非国际财务报告准则下腾讯权益持有人应占盈利同比增长20%至568亿元。
其它要点:
第二季度,腾讯小游戏的总流水同比增长20%。本土游戏方面,《三角洲行动》在7月的平均日活跃账户数突破2000万。国际游戏方面,《皇室战争》的日活跃账户数提高,并推动其月流水在6月创下七年来的新高。
根据腾讯董事会于2025年3月19日通过并须于2025年股东周年大会上经股东批准的一项决议案,建议派发截至2024年12月31日止年度的末期股息每股4.50港元。该等股息约409.66亿港元,已于截至2025年6月30日止的6个月内支付。 目前,腾讯董事会并无宣派任何截至2025年及2024年6月30日止6个月的中期股息。
截至2025年6月30日止三个月及六个月内,腾讯集团就研发产生的开支分别约为202.51亿元及391.61亿元(截至2024年6月30日止三个月及六个月:分别为172.77亿元及329.55亿元),其中主要包括员工福利开支分别约为151.66亿元及301.78亿元(截至2024年6月30日止三个月及六个月:分别为140.51亿元及271.68亿元)。
第二季度,腾讯集团投资收益达26.38亿元,而2024年同期亏损6.54亿元。